浦和に「焼き肉 小倉優子」、『FIGHT NIGHT ROUND4』購入
数年ぶりに浦和にある須原屋(本店)に行ったんですが、その向かいにあるビル(以前は映画館だった)の3階に女性の写真をデカデカと使った看板を発見。
|゚Д゚))) あらあら、イヤラシイお店かしら
と近寄ってみたら、「焼き肉 小倉優子」でした。小倉優子さんがプロデュースした焼肉屋で、関東第1号店が浦和店のようです。
|゚Д゚))) 機会があったら行ってみようかしら
で、全然関係ないのですがネットで注文していたボクシングゲーム『FIGHT NIGHT ROUND4』が届きました。
Xbox 360版とPS3版のどちらにしようか迷ったんですが、Xbox 360版はフリーズするらしいのでPS3版を購入。
(゚∀゚)ノ それでは早速プレイしましょうか
アナログスティックでパンチを繰り出すのですが、PS3のアナログスティックは配置が近いため、左手と右手の親指が衝突。はっきり言って使い辛いです。コントローラーは、Xbox 360版の方が使いやすいですね。
肝心のゲーム内容ですが、「4」では数値による能力差がこれまで以上に影響してきます。ガードが打ち崩されるので、能力値の上回る相手に一方的にゴリ押しされてダウンということが結構あるんですね。ガードをしないでスウェイで相手のパンチをかわして、華麗にカウンターパンチという上級テクを身に付ければいいんですが、
o(゚ω゚o))) ふふふ、避けるとですよ
【失敗】
カウンターパンチじゃゴラァ! (((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
と相手からカウンターパンチをもらい、さらなるピンチを招きます。下手くそには超厳しい仕様。「4」のスウェイは、「3」と違ってタイミングがシビアなので使いこなすまで時間がかかりそうです。
ただ、いいパンチをもらった時の脳のぐらつき(ゲーム画面全体が揺れて平衡感覚が失われつつあることを表現)&足のもたつき、絶妙のタイミングでパンチが入ると体力ゲージに関わらずダウンなど、「4」ならではのいいところがたくさんあります。特に、相手の頭と自分の頭がぶつかりそうな体勢でのパンチの応酬、腕の絡み合いなど
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ 3にはない迫力ですな
と感動。「3」だとボクサーの周りに相手が立ち入れない四角い壁があって、その壁越しにパンチを打っているような印象があったんですが、「4」だと文字通り相手の懐に潜り込むことができます。まっ、「3」も「3」でいいところがたくさんあるので、どちらが優れているとは言い難いんですが、「4」での進化は一見の価値ありです。
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