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2007年7月31日 (火)

Xbox360『オブリビオン』をプレイ、地味というか武骨さがたまらない

休日出勤の振り替えなので今日はお休み。Xbox360のゲーム『オブリビオン』のプレイを続行しています。

『オブリビオン』は、海外で製作されたRPGですね。剣と魔法の世界ですが、もともとダンジョン&ドラゴンズなどRPG自体が海外発祥なので本場物が日本上陸といった感じです。

小説「ドラゴンランス戦記」、「ドラゴンランス伝説」をこよなく愛する自分としては非常に楽しみにしていたソフトで、発売日に購入。

(n´ⅴ`)η オビブリオンちょうだいな
↑激しく言い間違えつつGET

ウヒョウヒョいいながら遊んでいるわけですが、ちょっとプレイすると激しい3D酔いに見舞われます。

( ´Д`) …

が、楽しいので無理してプレイを続けて、さらに体調が悪化。

( ´Д`) ……

アホなことにこの繰り返し。

((((;゚Д゚))) アアア、このゲームは危険、危険だよ

キャラクターや鎧のデザインなどが、日本のゲームと違って武骨な感じですが、個人的には好印象。アイテムに重量の概念があったり、鎧や武器を補修する必要があったりする点もいいですね。

Oblivion_01 Oblivion_02

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